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Inclusión y Accesibilidad

COMIC SIN BARRERAS
Programa de Inclusión y Accesibilidad de la Fundación Cine + Cómics

Presentación

La Fundación Cine + Cómics nace con la vocación de acercar la cultura del cómic, la ilustración, el cine de animación y las artes visuales a toda la sociedad. Esa vocación sólo puede entenderse desde un principio irrenunciable: la cultura debe ser accesible para todas las personas.

Con ese objetivo surge COMICSIN, un programa permanente de inclusión y accesibilidad destinado a favorecer la participación de las personas con discapacidad en el ámbito de la creación artística, eliminando barreras físicas, sensoriales y de comunicación, al tiempo que contribuye a sensibilizar a la sociedad sobre el valor de la diversidad.

No se trata únicamente de adaptar actividades para personas con discapacidad, sino de construir un espacio cultural donde cualquier persona pueda crear, aprender, disfrutar y participar en igualdad de condiciones.

Objetivos

COMICSIN pretende:

Facilitar el acceso de las personas con discapacidad al mundo del cómic, la ilustración, el manga, el anime y las artes visuales.
Impulsar la creación artística realizada por personas con discapacidad.
Incorporar criterios de accesibilidad a las actividades organizadas por la Fundación Cine + Cómics.
Sensibilizar a la sociedad mediante el lenguaje del cómic sobre las diferentes realidades de la discapacidad.
Establecer una red permanente de colaboración con asociaciones, fundaciones, administraciones públicas y empresas comprometidas con la inclusión.

 

Líneas de actuación

1. Cultura accesible

La Fundación desarrollará proyectos destinados a adaptar contenidos culturales a diferentes necesidades de accesibilidad.

Entre otras iniciativas:

Exposiciones accesibles;
• Sedes adaptadas;
Audiocómics;
Contenidos en lengua de signos;
Visitas guiadas adaptadas;
Talleres inclusivos.

El objetivo es que las actividades puedan ser disfrutadas por cualquier persona, independientemente de sus capacidades sensoriales o físicas.

2. Creación artística

La Fundación impulsará la participación activa de artistas con discapacidad.

Para ello promoverá:

Exposiciones individuales y colectivas;
Publicaciones;
Concursos;
Encuentros con autores;
Proyectos colaborativos;
Residencias y talleres de creación.

No queremos únicamente hablar de inclusión. Queremos que los propios creadores sean protagonistas del proyecto.

3. Sensibilización social

El cómic constituye una extraordinaria herramienta educativa.

COMICSIN desarrollará actividades dirigidas a acercar la realidad de la discapacidad al conjunto de la sociedad mediante un lenguaje cercano, creativo y accesible.

Entre las primeras propuestas figuran:

Una exposición sobre superhéroes con discapacidad, analizando cómo el cómic ha representado históricamente la diversidad funcional;
Muestras dedicadas a personajes y autores que hayan contribuido a normalizar la discapacidad [exposición sobre Jan, exposición Teresa Oerales/Fundación Telefónica, exposición Inclusión Man, exposición ‘María y yo’ de Miguel Gallardo, exposición sobre ‘el capitán Troner’, de Santiago García y Luis Bustos, Exposición comic ‘Paralímpicos’, del Comité Paralímpico Español.]
Ciclos de conferencias y mesas redondas;
Actividades para centros educativos;
Campañas de comunicación utilizando la ilustración y el cómic como vehículo de sensibilización.

4. Innovación y nuevas tecnologías

La transformación digital abre enormes posibilidades para mejorar la accesibilidad.

El programa desarrollará talleres y actividades relacionadas con:

Ilustración digital;
Herramientas de creación gráfica;
Inteligencia artificial aplicada a la creatividad;
Tecnologías accesibles;
Nuevas formas de difusión cultural.

La Fundación aspira a convertirse también en un punto de encuentro para el debate sobre los retos que plantean las nuevas tecnologías a los creadores.

5. Primeros proyectos

Entre las actuaciones previstas destacan:

Superhéroes sin barreras

Exposición dedicada a los personajes del cómic, el manga y el cine que presentan algún tipo de discapacidad o diversidad funcional, analizando la evolución de su representación desde los estereotipos iniciales hasta los modelos actuales de inclusión.

Viñetas accesibles

Proyecto para la adaptación de cómics mediante:

Braille;
Lengua de signos;
Audiodescripción;
Códigos QR con contenidos multimedia;
Recursos táctiles.

Microcómics inclusivos

Edición de pequeñas publicaciones gratuitas destinadas a colegios, bibliotecas, asociaciones y centros culturales que permitan acercar el lenguaje de signos, el Braille y otras herramientas de accesibilidad a un público general.

Creadores sin barreras

Programa de exposiciones y publicaciones dedicado a ilustradores, dibujantes, guionistas y autores con discapacidad.

Jornadas de accesibilidad y creatividad

Encuentros anuales entre profesionales de la cultura, asociaciones, administraciones y empresas para intercambiar experiencias y promover proyectos conjuntos.

Publicaciones

COMICSIN contempla la creación de una línea editorial específica destinada a publicar obras accesibles y proyectos relacionados con la inclusión.

Esta colección podrá incluir:

Adaptaciones accesibles de obras ya publicadas;
Nuevas obras creadas por autores con discapacidad;
Manuales y materiales divulgativos;
Publicaciones técnicas sobre accesibilidad cultural.

6. Colaboraciones

El programa se desarrollará en colaboración con:

Asociaciones de personas con discapacidad;
Fundaciones;
Universidades;
Administraciones públicas;
Empresas patrocinadoras;
Entidades culturales nacionales e internacionales.

La Fundación aspira a crear una red estable de cooperación que permita compartir recursos, experiencias y buenas prácticas.

7. Financiación

COMICSIN podrá financiarse mediante:

Convocatorias públicas;
Programas europeos;
Patrocinio empresarial;
Mecenazgo cultural;
Colaboración con fundaciones y entidades sociales;
Medidas alternativas previstas en la legislación para el fomento del empleo de las personas con discapacidad.

8. Una cultura para todos

La accesibilidad no consiste únicamente en eliminar barreras arquitectónicas o adaptar materiales. Significa reconocer que la cultura pertenece a toda la ciudadanía.

El cómic ha demostrado durante décadas su capacidad para emocionar, enseñar y transformar la mirada de millones de personas. COMICSIN nace con la voluntad de convertir ese enorme potencial en una herramienta de inclusión social, participación cultural y creación artística.

Porque una cultura verdaderamente abierta es aquella en la que nadie queda fuera.

Aprobado 21 de julio 2026