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Noticias del nuevo mundo

17 mayo, 2026

Nace la Jack Kirby Way, Kakao Entertainment abre las puertas a usar Inteligencia Artificial y Kickstarter restringe el contenido para adultos

Esta semana la ciudad de Nueva York inauguró oficialmente Jack Kirby Way, una ceremonia en la que se renombró conjuntamente la calle Essex, en la esquina de la calle DeLancey en el Lower East Side, donde nació y creció Jack Kirby. Hace un año paso algo parecido, pero solo fue por un día. Esta semana se hizo oficial es indefinidamente.

Desde Corea llega la noticia de que Kakao Entertainment la mayor empresa de webtoons coreana, ha contratado a Jang Yoon-jung y Go Jeong-hee como nuevos co-CEOs para liderar una transformación hacia el «contenido impulsado por tecnología». Mientras Jang se enfocará en expandir la propiedad intelectual a nivel global, Go aportará su experiencia en datos para integrar la Inteligencia Artificial en toda la cadena de valor. Ellos sustituyen a Kwon Ki-soo, que deja el puesto por problemas personales. Y ¿porqué de estos cambios? Los ingresos de Kakao Entertainment han experimentado un decrecimiento durante dos años consecutivos. La tendencia de ingresos de la compañía, considerando los últimos tres años, se proyecta en 1.3563 billones de wones en 2023, 1.2454 billones de wones en 2024 y 1.1922 billones de wones en 2025. Factores externos, como la saturación del mercado de contenidos, el aumento de los costos de producción y el estancamiento del número de usuarios de la plataforma, representan una carga.

También, se ha hecho noticia esta semana que Kickstarter ha realizado importantes cambios en sus políticas, restringiendo el contenido para adultos o maduro en las campañas de financiación colectiva, afectando a los cómics. Es posible que aún se permitan cómics eróticos en Kickstarter, pero están prohibidos los actos explícitos y los avances censurados. Y esto ha hecho reaccionar a los creadores de cómics que afirman que el cambio de política de Kickstarter amenaza las portadas variantes, las campañas para adultos y años de negocio consolidado. Para ellos, la culpa la tiene las normas de pago de Stripe y advierten que Kickstarter se enfrenta a reacciones negativas, confusión y pérdida de ingresos.

En otro orden de cosas, desde Japón llegan también informes de ventas: basándose en estimaciones detalladas del mercado del cómic para 2025, publicadas por la Asociación de Editores de Japón y el Instituto de Ciencias Editoriales, el mercado del cómic alcanzó los 692.500 millones de yenes, frente a los 617.300 millones de yenes de los libros (sin incluir los cómics) y los 236.400 millones de yenes de las revistas (sin incluir los cómics). La cuota de mercado fue del 44,8% para los cómics, del 39,9% para los libros (sin incluir los cómics) y del 15,3% para las revistas (sin incluir los cómics).

La Agencia de Asuntos Culturales utiliza un fondo denominado «Fondo de Fortalecimiento de la Fundación para las Actividades Culturales y Artísticas» para ofrecer programas de formación a creadores y productores, y según este comunicado, parece que actualmente se están llevando a cabo programas de formación para «editores de manga» y «gestores de derechos». Este comunicado de prensa proviene de Coamix, y parece que la secretaría de este Comité de Desarrollo de Talento Manga Internacional se encuentra dentro de su empresa.