Surgidos de la fusión entre las empresas Takara Tomy [Tomy Company, Ltd.] y Hasbro, Inc. [Hassenfeld Brothers.], junto con la inestimable colaboración de los diseños y de las mentes creativa de Shōji Kawamori y Kazutaka Miyatake, los Transformers y todo el entramado que se ha ido desarrollando a su alrededor, a lo largo de las últimas cuatro décadas, se han convertido en uno de los referentes más conocidos y difundidos dentro de la cultura contemporánea dentro y fuera de su país de origen.
La idea original, que luego desarrollara Shōji Kawamori, parte de las líneas de juguetes Diaclone (1980) y Micro Change (1983) que comercializó Takara Tomy. Con la llegada de la empresa multinacional Hasbro, Inc., ya en el año 1984, los Transformers -dos facciones de robots alienígenas capaces de “transformarse” en cualquier vehículo, herramienta y/ o criatura- irrumpieron en el mercado internacional para cambiar la misma percepción que, hasta entonces, se pudiera tener del robot [Del ingl. robot, y este del checo robot, de robota ‘trabajo, prestación personal’. Máquina o ingenio electrónico programable que es capaz de manipular objetos y realizar diversas operaciones.].
Dicho esto, quien le dio el corpus teórico a los Autobots y los Decepticon fue la editorial Marvel Comics cuando esta se encontraba al cargo del controvertido y excesivo James “Jim” Shooter. Para la ocasión, la Casa de las Ideas contó, en un primer momento, con el trabajo de Dennis «Denny» Joseph O’Neil, responsable, entre otras cosas, de “bautizar” al personaje de Optimus Prime™.
Sea como fuere, el editor en jefe entendió que esta nueva franquicia necesitaba otro enfoque. De ahí que el trabajo de redacción del diccionario de personajes [Transformers Universe #1-4, 1986-1987] -que luego formarían parte de la serie regular que publicara el sello editorial- recayera en manos de Bob Budiansky.
La serie regular empezó a publicarse en el mes de mayo del año 1984 y se prolongó hasta el número ochenta, cuya fecha de portada es del mes de julio del año 1991. En el Reino Unido, la serie se empezó a publicar unos meses más tarde, septiembre del año 1984, pero dada la periodicidad semanal, que no mensual, esta llegó hasta el número 332, el cual se vio en las librerías en el mes de enero del año 1992.
Paralelamente, de la mano de Marvel Productions Ltd. [New World Animation] y Sunbow Productions [Sunbow Entertainment], junto con el estudio japonés Toei Animation Co., Ltd., se estrenó The Transformers, la primera serie de animación basada en los juguetes, propuesta que se desarrolló entre los años 1984 y 1987 a lo largo de 98 episodios, agrupados en cuatro temporadas.
Ambas propuestas se engloban dentro del término Transformers: Generation 1, Generation One o G1, el cual sirve para circunscribir la primera etapa en el desarrollo de la franquicia, entre los años 1984 y 1992. Para muchos, la que más le ha aportado al imaginario y a la misma mitología de los Autobots y los Decepticon, después de cuatro décadas en el mercado.
Tanto la serie gráfica que empezara a publicar Marvel Comics y de la que luego recogieran el testigo otros tantos sellos editoriales; la propuesta original animada, a la cual se le han ido sumando nuevas tramas y cabeceras; como la ya larga saga de películas de acción real explican la implicación de la Fundación Canaria para la promoción y estudio de la Narrativa en Imágenes [Fundación Canaria Cine+Cómics] en la consecución de la exposición ‘Transformers – Lelusta legendaksi’, una muestra que se puede ver ya, dentro de las instalaciones del Museo del juguete y del juego de la ciudad finlandesa de Espoo.
La Fundación se ha implicado cediendo una selección de piezas, juguetes y utensilios de uso cotidiano -en su mayoría de las décadas de los años ochenta y noventa del pasado siglo XX-, además de ejemplares de la serie gráfica original de Marvel Comics y copias, en formato video VHS, de la serie de animación, comercializados, ambos, en el mercado anglosajón y finlandés, durante finales de los años ochenta.
De esta forma, la institución cultural canaria continúa desarrollando su labor de difusión de la cultura contemporánea y de los ejemplos desarrollados en el área del cómic, el cine y la animación. Y en este caso, se trata de la franquicia de los Transformers, más allá de las fronteras de nuestro país.
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